indienova.com/game/gundam-assault-survive
发行日期:2010-03-18。……《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/game/the-star-named-eos
Star Named EOS》使用“摄影”作为主要机制的叙事解谜游戏,我们将沉浸在美丽且迷人的手绘世界里,……在重现照片景色的过程中,一步步揭开一个关于亲情的谜团,从过往的记忆碎片中,找回尘封已久,关于爱的真实样貌……儿时的 Dei 定期会收到旅行中的摄影师母亲寄来的信,信中总会附上一张美丽的旅行风景照
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
在游戏开发过程中,柴田诚曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边有一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田诚说:“人类是含水量大的“水生生物”,我觉得身处大气中含水量大的地方……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的。……信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..是年前时候的父亲,(他的手为什么放在身后?
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……bunny的Stencil值不同(比如是1),但用于StencilBuffer提取的材质Shader还是用和
版本:Early Access
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